Infanaj subĉambroj de infanoj en infanĝardeno

En la kategorio de subĉielaj ludoj de infanoj en infanĝardeno oni povas atribui tiujn ludojn, kiuj plenumas la jenajn regulojn. Ĉi tiuj ludoj estas desegnitaj por impliki gravan nombron da infanoj en ili. Ludoj povas esti tenataj ne nur sur la strato, sed ankaŭ ene de la loka loko de la infanĝardeno (en la muziko aŭ sporta salono). Movantaj ludoj en la infanĝardeno estas desegnitaj por antaŭenigi la sanon de infanoj kaj ilian fizikan disvolviĝon. Ni konsideru iujn el ili.

Infanaj ludoj de infanoj por infanĝardeno

Movanta ludo por infanoj "konsistigas figuron." Infanoj pasas ĉirkaŭ la ĉambro aŭ sur la korto, sur la strato. Laŭ certa signalo de la edukisto, ili devas preni ion, kiu reprezentus beston aŭ floron, arbon, geometran figuron, ktp. La instruisto en ĉi tiu tempo devus determini, kia figuro prezentita de la infanoj estas pli interesa. Post kiam la tasko povas esti komplika, faru grupajn figurojn, konsistantan el pluraj infanoj.

Rela ludo de infanoj. Dividu la infanojn en du teamojn kaj vicigu unu post la alia. Ĉiu teamo ricevas paron da grandaj botoj. Antaŭ ol la teamoj ĉe 3-4 metroj metas seĝojn. Ĉe la komando, la infanoj de ambaŭ teamoj en la sentaj botoj devus kuri inter la seĝoj, reiri kaj translokigi la sentajn botojn al alia ludanto de sia teamo. Ĉi tiu ludo estas tre amuza, la infanoj en la sentaj botoj estas tre mallertaj kaj amuzaj. Ĉi tiu ludo alportas multajn pozitivajn emociojn. La teamo kun la lasta ludanto finante la taskon unue estas la gajninto.

La ludo "frapis la pordegon." Kun la helpo de la prizorganto, la infanoj estas distribuataj en paroj, kaj fariĝas kvin paŝoj aparte unu de la alia. Inter la paroj en la mezo de la kuboj aŭ pingloj instaliĝas pordego. Unu pilko ricevas ĉiun paron da ludantoj kaj tra la pordego ruliĝas la pilkon en rondo. La pilko devas esti sekvata sen tuŝi la pordegon, puŝante la pilkon kun unu aŭ ambaŭ manoj vigle.

La ludo "enkudrigas". La infanoj igas tri paŝojn en rondo de la ringo, kiu kuŝas en la centro de la cirklo. La plugas "agoj" kiel ŝtono. Infanoj estas donitaj sakoj de sablo aŭ malgrandaj buloj. Je la signalo de la edukisto, ili devas ĵeti objektojn en la "kudro." Unue unuflanke, tiam kun la alia. Kiu sukcesis la celon, pli gajnos.

Ludo «portu sur la ponto». Sur la planko kuŝis la tabuloj, ĉirkaŭ tri metrojn longa kaj ĉirkaŭ 25 centimetrojn larĝe. Malantaŭ la tabuloj pendas sur la ŝnuretoj, ĉe la alteco de la levita infano. Kiom da tabuloj estas metitaj, tiom multaj infanoj estas vokitaj por partopreni en la ludo. Infanoj devas rampi sur la signalo ĝis la fino de la tabulo. Post kiam ĉiu elprenas la rubon. Tiam la edukisto proponas ludi kun rubandoj sur la kortumo, kaj tiam la ludo ripetas. La gajninto estas tiu, kiu ricevas la plej bonan rubon.

La ludo "sur hummock tra la marĉo". La edukisto disdonas la infanojn laŭ la ordonoj. Antaŭ ĉiu teamo kuŝis brikojn ĉe certa distanco. La celo de la ludo estas marŝi tra la brikoj de la specifa areo sen tuŝi la plankon. Ĉi tio estas relata ludo. La teamo gajnas, la lasta ludanto por atingi la celon unue.

Ludo "kokino kaj kokidoj". Grupo de infanoj situas malantaŭ ŝnuro, kiu estas nuligita je alteco de 25 centimetroj. La instruisto en la rolo de kokino estas la testamento de kokidoj promeni. Infanoj, paŝante la ŝnuron, transiras la tutan areon (salti, kuri). Ĉe la signalo "grandega birdo", la infanoj devas forkuri, dum la instruisto malsupreniras la ŝnuregon. Kiam vi ludas, la reguloj sekvas: ne premu, preterpasu la ŝnureton nur post la signalo, konservante unu kruron sur ekvilibro. Forkuri al la infanoj ankaŭ devus esti post la signalo.

La ludo estas "vulpo vosto". Infanoj en mallonga distanco estas en rondo paŝo aparte unu de la alia. En la mezo de la cirklo, la edukanto iĝas kaj turnas la ŝnuron en rondon, al kiu finiĝas kuna malgranda objekto. Infanoj devas zorgeme sekvi la celon (vulpo vosto) kaj ĉe ĝia aliro resalto, tiel ke la objekto ne tuŝas la krurojn. Temporalmente, la infano, kiu ne sukcesis salti laŭlonge, ellasas el la ludo. Ĉi tio daŭras ĝis unu partoprenanto-gajninto restas. Post iom da tempo la ludo rekomencas. La ŝnuro kun la objekto devas turni sin sur la plankon. Se ĝi estas nur por infanoj, tiam vi povas turni la temon ĝuste super la planko. Kiaj subĉielaj ludoj por elspezi kun infanoj en infanĝardeno dependas nur de la imago de la instruisto.