Ludoj de fingro por la disvolviĝo de bonaj maŝinaroj

Ni, kiel konsciaj gepatroj, faras ĉion kaj ĉion por ke nia bebo kreskos feliĉa, sana kaj, kompreneble, inteligenta. De frua infanaĝo ni aĉetas diversajn edukajn ludilojn, ni "fosas" en la inteligenta literaturo por gepatroj kaj evoluigas, disvolvas kaj denove disvolvas sian infanon. Gepatroj! Haltu! Elektu plurajn ĉefajn punktojn de edukado kaj disvolviĝo. Ne provu levi infanan mirindaĵon, kiel nun estas moda diri, levi sanan, intencan kaj feliĉan infanon. Sed en la ludo vi trovas scion kaj evoluadon, sed nenion alian.

Do ne timu ripeti, elektu plurajn ĉefajn direktojn de edukado kaj disvolviĝo de via bebo. Grava momento de mensa pliboniĝo estas la evoluo de la malgrandaj maŝinaj kapabloj, komencante kun la naskiĝo. Komence, ĉi tio estas ordinara masaĝo de la manoj, tiam estas la ludoj de la infano kun ludiloj, ludoj kun plenkreskuloj kaj sendependa evoluo tra ludado, modelado, desegnado kaj pli precizaj studoj (brodado, skribado, desegno, modelado ktp.). Grava rolo en la disvolviĝo de la infana ludado de fingraj ludoj por la evoluo de bonaj mikskoloraj kapabloj. Tiaj ludoj kontribuas al la evoluo de la parolado de la infano, same kiel diversaj kreaj kapabloj. La principo de la fingra ludo estas kiel sekvas: dum la ludo, la nervaj finoj de la fingroj de la bebo disvolvas, siavice la nervaj finoj de la manoj rekte efikas la centrojn cerebrales de la infano, rezultigante la disvolviĝon de la bebo drame pliboniĝanta. Kaj la plej grava afero en ĉi tiu procezo estas, ke la bebo estas interesa, amuza kaj utila.

Kio estas fingroj? Persone, mi dividus ilin en du ĉefajn grupojn:

Kompreneble, se vi priskribos la tutan teorion kaj praktikon de fingraj ludoj, vi ricevos grandan libron de enhavo, mi provos doni la plej bazan kaj necesan informon por komenci "praktikadon de gepatroj".

Pasivaj "fingraj ludoj" - masaĝo

"Enkonduko" al palĉikovimaj ludoj servos kiel ordinara masaĝo de la manoj, kiu estas rekomendinda por la infano, komencante preskaŭ de naskiĝo. La tekniko de masaĝo povas esti montrita nur per sperta masseŭro, sed tamen, la ĉefaj kaj ĉefaj metodoj realigi tian masaĝon vi povas sinjoro.

Ĉi tiu masaĝo estas mallonga. Ĝi estas farita nur dum tri ĝis kvin minutoj pluraj fojoj tage. Kiel regulo, ĝi inkludas la sekvajn sinsekvajn etapojn:

Ladushki, knabino. Kie ili vivis? Ĉe la avino

Probable, ĉiu el ni memoras iujn amuzajn rimojn-poteshki, kiam patrino aŭ avino movis fingron sur la palmo de via mano, dirante: "Kvardek korvo ..." Tio estas nur la masaĝo de palmoj kaj fingroj konvene konduki, rakontante diversajn rimedojn.

Mi donos nur kelkajn ekzemplojn de tiaj versoj. Alie, via gvidilo kaj helpanto - la interreto aŭ libroj-avantaĝoj por gepatroj (estas multaj tiaj).

Por masaĝo de fingroj

Ĉi tiu fingro estas avo,

Ĉi tiu fingro estas avino,

Ĉi tiu fingro estas paĉjo,

Ĉi tiu fingro estas Panjo,

Ĉi tiu fingro estas mi!

Jen mia tuta familio!

Aŭ:

Unu, du, tri, kvar, kvin,

Ni iru marŝi,

Ĉi tiu fingro konstruas domon,

Ĉi tiu fingro lavas la plankon,

Ĉi tiu fingro kuiras supo,

Ĉi tiu fingro grimpis sur la kverko,

Ĉi tiu fingro manĝi sidiĝis,

Kaj li manĝis ĉion por ĉiuj.

Aldone al masaĝaj teknikoj, diversaj teknikoj estas uzataj, indikitaj en la ludoj de rimoj. Ekzemple,

Ladushki, knabino,

Kie ili estis? - Avino.

Kion ili manĝis? -Cash.

Kion ili trinkis? -Brace.

Katashka estas dolĉa,

Brava dolĉa,

La avino bonkora!

Ebriigis,

Ni flugis hejmen,

Sur la kapo sidiĝis.

En komenco, vi povas trovi multajn variojn de ĉi tiuj versoj, ĉiufoje rakontante al la infano nova "rakonto". La infano ne ĝenos kun alia rimo kaj samtempe interesiĝos fari novan taskon.

Faru "hundon"!

Persone, mi rememoras de mia infanaĝo, kiel mia plej maljuna frato portretis hundon per helpo de manoj, precipe interesis observi la ombro de ĉi tiu hundo sur la muro. Ĉi tio estis nur fingra ludo.

Tiaj fingraj ludoj povas igi tutan historion engaĝante objektojn aŭ vivajn aferojn. Kiam vi prezentas infanon al iu aŭ io, certe certe klarigu al via infano ĉiujn viajn movojn, voku viajn fingrojn. Tuj kiam la infano lernas fari la ekzercojn por si mem, vi povas ludi tutan felan historion, disdonante la rolon inter la infano kaj vi mem. Ekzemple, vi povas ludi kuniklon kun erinaco en la arbaro, lupo ĉasado por kuniklo, ktp.

Mi donos ekzemplojn pri kiel fari bildojn de iuj bestoj kun la helpo de fingroj.

La plej simpla opcio estas malgranda homo . La indeksa fingro kaj la meza fingro kuras ĉirkaŭ la tablo - jen vi estas malgranda viro.

Se vi konektas la duonajn kaj ringajn fingrojn kun granda, kaj la indeksa fingro kaj la fingro leviĝas, vi ricevas kato .

Por akiri hundon , vi devas konekti la indekson, mezajn kaj ringajn fingrojn, forigu la fingron, kaj levi vian dikfingron.

Estas sufiĉe facile akiri konjugxon. Por tion fari nur rektajn vian indekson kaj mezajn fingrojn, kaj elpremu la aliajn tri fingrojn en pugnon.

Volas akiri erinacon - manoj kroĉiĝas en la seruro, la fingroj de unu el la manoj kaj la dikfingro de la alia mano streĉas.

Por ricevi papilion , vi devas transiri viajn brakojn ĉe la pojnoj, kaj premu la palmojn kontraŭ unu la alian. La manoj kun rektaj fingroj faras lumajn movadojn en la pojnoj - la papilio flutras.

Sciante kiel diversaj bestoj estas prezentitaj per la helpo de fingroj kaj manoj, vi povas ludi tutan teatron de ombroj. Ĉu ne estas amuza kaj utila?

Enprofundiĝinte kun via infano en la amuzan mondon de fingraj ludoj por evoluigi bonajn motorajn kapablecojn, vi regos vere interesan, utilan kaj fascinan okupacion kies rolo ne povas esti superpremita. Sed por regi ĉi tiun teknikon ĝi daŭros iom da tempo, sed la rezulto ne daŭros longe.