Komputila kaj antaŭlerneja infano

La komputilo nur ĵus estis lukso, sed ĉi tiuj tagoj jam temas pri la plej reela bezono. Kaj via infano baldaŭ komencos batali kun vi por la ebleco komuniki kun ĉi tiu atingo de teknologia progreso. Kiel trakti ĉi tion, kiel eviti problemojn kaj konservi la sanon de la infano? Do komputilo kaj infano de antaŭlerneja epoko estas temo de konversacio por hodiaŭ.

Ĉu mi devas aĉeti komputilon por mia infano?

Antaŭlerneja infanoj "sidiĝas" en la komputilo tre rapide. Ĉu valoris rezisti la deziron de la infano kuniĝi kun progreso? Ĉu mi devas iri pri tio? Iuj gepatroj ĝenerale preferas forigi la komputilon tuj post la naskiĝo de la infano. Ili tiel provas forigi la pomon de malkonkordo kaj protekti la infanon de eblaj tentoj. Sed vi devas kompreni, ke kiam vi iros al la lernejo, la infano ankoraŭ konos la komputilon. Li "movos" al siaj amikoj, kiuj povos ludi komputilojn, kaj hejmo revenos nur por manĝi kaj dormi. Malpermesita, ke frukto estos vere dolĉa, kaj, havante aliron al ĝi, la infano ĝuos ĝin. Samtempe li plej verŝajne ignoros provojn de siaj gepatroj reveni al la reala vivo.

Estas neeble ekskludi personon de la medio, en kiu li naskiĝis. Kaj se la komputilo firme establis sin en nia ĉiutaga vivo, ĝi valoras la domaĝon instrui la infanon en ĉi tiu ciberespacio de la tre infanaĝo por rapide navigi, farante tion por profito de si mem kaj amatoj kaj sen difekto de la sano. Se vi nur atentas la negativan flankon de ĉi tiu temo, vi ne povos rimarki la multajn pozitivajn aspektojn de la tandem de via infano kun la komputilo:

1. Li povas identigi kaj disvolvi la kapablecon de la bebo.

2. Ĉi tiu estas la plej bona maniero de memlernado en modernaj kondiĉoj.

3. Li povas disvolvi la sendependecon de pensado.

4. Ĝi plifortigas la koncentriĝon de atento.

5. La infano rapide lernos ŝanĝi de unu ago al alia.

Ĉi tiu listo povas daŭrigi pli plue, sed ĉiam konata kiel la nomitaj "teruraj rakontoj" rilate al la komputilo. Tamen, kunveno kun problemoj eble ne okazas, se vi trovas la ĝustan manieron por scii antaŭlernejan infanon per komputilo. Sur kiel ĝi pasos, ĉiuj iliaj pliaj rilatoj dependos.

Kiel organizi laborejon?

Oni devas unue zorgi pri komforto kaj komforto de la infano dum laboranta ĉe la komputilo. La mebloj devas esti elektitaj laŭ la kresko de la infano, kaj la distanco de la okuloj al la monitoro ne devas esti malpli ol 70 cm. Ne metu la komputilon proksime de la fenestro, ĉar la monitoro ne devus "brili".

Ne savi sur la komputilo.

Moderna kaj pli multekosta komputiloj estas malpli danĝeraj por infano ol iliaj pli malkaraj antaŭuloj. Fokusu sur la monitoro. Plasmo estas la plej sekura de ĉiuj. Oni Devas klare adapti la kontraston kaj koloron, tiel ke la okuloj de la infano estas plej komfortaj kiel eble.

Ne metu la komputilon en la infanejo.

Li ne estu en la ĉambro de la infano almenaŭ ĝis la tempo, kiam la infano fariĝos sufiĉe sendependa (ĝis 8-9 jaroj). Per ĉi tiu aĝo, vi jam povas alkonduki al li taŭgan sintenon al la komputilo. La psikologia faktoro ankaŭ havas signifon ĉi tie. Kompreneble, persona komputilo - tio estas ia intima spaco, tiel necesa por via infano ĉe ĉi tiu aĝo.

Strikte determini la tempon elspezitan ĉe la komputilo.

Infano de antaŭlernejaĝo povas sidi malantaŭ la monitoro dum pli ol duonhoro. Al la infano estis pli facile navigi en la tempo, vi povas meti lin timer, kiu zorgos pri la pasinta tempo. Por dividi interesan ludilon ne estos facila komence, do valore pensas antaŭe pri iu interesa agado por la infano. Via pozicio devas esti sufiĉe adamanta kaj firma - ĝi protektos vin kaj la infanon en la estonteco de eblaj problemoj.

Elektu la ludojn mem.

Jen la decida faktoro - la aĝo de la infano. Junaj infanoj povas komputi kolekti puzojn, pentri bildojn, lerni la leteron kaj konton. Estos bone se la gravuloj de ilia ludo estas rekoneblaj karakteroj de siaj plej ŝatataj filmoj kaj karikaturoj, kaj ne nekompreneblaj monstroj kaj Pokémon. Pli malnovaj infanoj povas proponi provi strategiojn. Ne prenu kategorian pozicion kaj ne malpermesu la nomitajn "pafistojn". Ĉi tie vi devas konsideri la temperamenton de via bebo. Se unu infano post ludo fariĝas furioza, tiam la alia kun la helpo de tiaj ludoj, kontraŭe, forigas la agreson, kiu amasigis dum la tago. Lin ĉefa estas familiarizi vin antaŭeniras kun la ludo kaj certigi, ke ne ekzistas evidentaj scenoj de perforto kaj krueleco en ĝi.

Ludu kune kun la infano.

La infano certe havas vian ĉeeston proksime, precipe se ĉi tiuj estas edukaj ludoj. Certiĝu pri ĉiuj agadoj proponitaj en la ludo, laŭdu la infanon por sukceso. Tia vigla inkludo en la interesoj de la bebo helpos vin alproksimigi vin, montros, ke neniu komputilo povas anstataŭigi komunikadon kun persono. Poste pli aĝa, kiam la infano fariĝas sendependa, li ankoraŭ gravas por via opinio, li serĉos komuniki kun vi.

Montru personan ekzemplon.

Kompreneble, se panjo kaj paĉjo pasigas la tutan tagon ĉe la komputilo, estas stranga atendi de via infano la ĝustan sintenon al ĉi tiu granda ludilo. Sekve, kiom ajn vi estas, limigu vian tempon ĉe la komputilo la tutan tagon. Escepto nur povas okazi kiam vi laboras hejme, sed ĉi tio estas facile kompreni eĉ tri-jaraĝa.

Lasu la infanon lerni malstreĉiĝi.

Ajna tempo elspezita ĉe la komputilo estas asociita kun iu streso. De ĉi tio, antaŭ ĉio, la okuloj suferas. Instruu vian infanon kelkajn simplajn ekzercojn por la okuloj. De ĉi tiuj, la plej simpla estas rigardi en la distanco dum 2-3 minutoj. Ĝi estas tiel facila kaj efika por malstreĉiĝi la okulojn muskolojn.

Certigu vin kontraŭ komputika forkaptado.

Farante antaŭdiroj estas ĉiam tre malfacila. Sed se la komputilo estas nur malgranda parto de la vivo de la bebo, tiam vi ne devas zorgi antaŭen. La komputilo kaj la infano estas perfekte kongruaj. Se infano estas engaĝita en kreemo aŭ sporto, pasigas multan tempon kun siaj gepatroj, ludas kun amikoj, tiam li simple ne havos tempon sidi sur la komputilo dum tagoj por flugi.