Kiel amuzi infanojn dum feriado

Naskiĝtago estas vera ferio por iu ajn infano. En ĉi tiu tago li ricevas donacojn, li estas ĉirkaŭita de amikoj kaj parencoj. Kaj plej grave - la infano scias, ke ĉi tiu tago estas dediĉita al li. Sekve, ĉiu gepatra deziras pasi la naskiĝtagon de sia bebo tiel ke li memoros lin dum longa tempo.


Fari neforgeseblan naskiĝtagon ne estas tiel malfacila: vi devas kovri delikatan tablon, inviti la plej bonajn amikojn, doni la deziritan donacon kaj organizi amuzon. Por infano je ajna aĝo la ludo estas promeso de bona animo. Sekve, en la artikolo ni diros al vi pri la plej bonaj ludoj, ke vi povas pasigi feriojn por infanoj ĉe ajna aĝo.

Kiel amuzi la infanojn de du aŭ kvar jaroj

Samtempe, infanoj ankoraŭ ne plene konscias pri tio, kio okazas ĉirkaŭ ili. Sed malgraŭ tio, la feriado devus esti amuza por la naskiĝtago. Post ĉio, ĉiu infano amas amuzi. Sekve, invitu tiom multajn el la samaj infanoj kiel eble. Ne forgesu, ke vi devas forlasi memoron post la feriado. Por fari tion, afiŝu ferion-filmon kaj invitu fotiston aŭ prenu fotojn de vi mem.

Lin unua por fari determinas la nombron de gastoj invititaj. Nestoit invitante nekonatan homojn, ĉar ili povas timigi la bebon. Post determini la invititajn homojn, pensu pri la vesta kodo por la feriado. Ekzemple vi povas inviti al ĉiuj gepatroj vesti siajn infanojn kun kroĉaj herooj. Vi povas nur fari malsamajn tubojn, maskojn, ĉapelojn kaj aliajn akcesoraĵojn, kiuj certe zorgos pri la infano.

Elektante ludojn por infanoj de ĉi tiu aĝo, konsideru iujn trajtojn. Infanoj ne taŭgas, do ludoj devas esti tiel simplaj kiel eble. En ludoj devas partopreni kaj plenkreskuloj, do, se necese, vi povas helpi la bebon korekti siajn taskojn. Jen kelkaj interesaj ludoj por infanoj inter du kaj kvar jaroj:

Pingveno

Por ĉi tiu konkurso, vi havos du pilkojn kaj du antaŭenojn. Dividu la infanojn en du teamojn kaj metu ilin en linio. La unua partoprenanto de la rango devas teni la pilkon inter siaj kruroj kaj iri kun li al la pivoto, kiu situas nur kelkajn metrojn de li. La infano devas preterpasi la grandecon kaj pasi la pilkon al la dua partoprenanto. Infanoj estas malgrandaj, do gepatroj devas teni ilin per la tempo por la konkurenco por ke ili ne falu.

Rano

Por ĉi tiu konkurso infanoj ankaŭ devas esti dividitaj en du teamojn. Partoprenantoj devas eksplodi kaj salti kiel fangoj certan distancon al rapido. La gajnintoj estas premiitaj per dolĉaĵoj, fruktoj aŭ aliaj dolĉaĵoj.

Sapo Bubloj

Individuaj plenkreskuloj devas blovi bobeloj. La tasko de la malgrandaj estas rompi ilin. Sapoj de sapo hejme faras ĝin tre simpla. Vi povas aĉeti jam preta. Ĉi tiu ludo estas tre simila al infanoj.

Hara azeno

Zaraneena granda Whatman desegnas ajnan beston (gatito, azeno, hundo aŭ almenaŭ simpla pilko). Faru voston aparte kaj aligu pinglon al ĝi. La knabo devas ligi siajn okulojn kaj doni ĉi tiun voston en manojn, por ke ĝi aliĝos al la ĝusta loko. Helpu la infanon.

Kiel amuzi infanojn de antaŭlerneja aĝo

En ĉi tiu epoko, infanoj kiel brilaj aĵoj. Sekve, ornamu la ĉambron, ne forgesu pri la pilkoj. Ordigi vian infanon belan kukon. Dum la feriado, invitu plenkreskulojn kaj infanojn, sed ne forgesu, ke infanoj devas esti en aparta tablo. Ĉiuj devas havi siajn proprajn telerojn kaj kranĉujojn. Vi povas aĉeti belan kaj helan arreglosan pladon.

En ĉi tiu epoko, infanoj preferas ludi poŝtelefonojn. Estas plej bone elekti tiajn konkuradojn, en kiuj ĉiuj povis partopreni samtempe. Dum la ludo, la ĉeesto de plenkreskulo estas deviga.

La maro denove maltrankviliĝas ...

Tia ludo helpos scii la infanojn pli proksima. Estas necese, ke ĉiuj partoprenantoj estas hazarda ordo. La anoncisto proklamas "La maraj zorgoj unufoje, la maro maltrankviligas du, la maro maltrankviligas tri" ... En ĉi tiu momento, la infanoj devas turniĝi, salti aŭ danci. Tiam la ankormano abrupte diras "Floro, maro, bestial (iu) figuro sur la loko de frostado". Infanoj devas en ĉi tiu momentoostanovatsya kaj portretas la specifitan karakteron. Inter ĉiuj partoprenantoj, la anoncisto devas elekti plurajn homojn kaj peti ilin montri la figuron, kiu vivas. La plej potenca kaj kreiva iĝas la nova gvidanto.

Krokodilo

Dividu la teamon en plurajn teamojn. Unu el la ludantoj devas diveni vorton kaj voĉon al la dua partoprenanto. La dua partoprenanto devas, kun helpo de gestoj, desegni bildon, kiu estis koncipita. Grupo kiu divenas pli da vortoj kaj fariĝos la gajnintoj. En ĉi tiu ludo, infanoj povas ludi 30-40 minutojn.

Alta katedro

Ok partoprenantoj bezonas preni ses seĝojn. Metu la seĝojn en duonkirklo. Turnu la muzikon. Dum ŝi ludas, la infanoj devas ĉirkaŭiri la seĝojn. Tuj kiam la muziko haltos, ĉiuj infanoj devas rapide sidiĝi. Kiu ne havas sufiĉan tabureton, li ellasas la ludon. Ĉi tio forigas unu fotelon. La ludo daŭras ĝis nur unu persono forlasis.

Eniru la korbon

Ĉi tiu ludo estas desegnita por maksimumo de 10 homoj. Por porti ĝin vi bezonos kelkajn pilkojn kaj rubujon. Ĉiu infano devas frapi la celon. Ĉiuj provoj estas faritaj.

Lupo de milito

Dividi la infanojn en du teamojn. En ĉiu teamo devus esti eĉ nombro da ludantoj. Konsideru la altecon, pezon kaj forton de la infano. Du teamoj devas tiri la ŝnureton. La gajnintoj ricevas premion.

Kiel amuzantoj pri primaraj gradoj

Samtempe, infanoj ne tre amikoj. Plej ofte ili kuniĝas en rondoj de intereso, do por impliki ĉiujn en la ludo ne estos tiel facila. Multaj infanoj estos embarasaj, tial estas tre grave prezenti ilin unu al la alia.

Ni konatiĝu

La ĉefa celo de ĉi tiu ludo estas prezenti ĉiujn infanojn, kiuj venis al la festivalo. Elektu unu gvidanton. Ĉiu ĉeestanta devus esti en cirklo. La anoncisto unue prezentu sin mem kaj rakontu pri si mem. La historio devus esti mallonga. Tiam la gastiganto devas pasi la pilkon al unu el la ĉeestantoj kaj li devas rakonti pri si mem kaj liaj hobioj. Do la pilko estas translokigita ĝis ĉiuj partoprenantoj diras pri si mem.

Mi ne kredas

Ĉi tiu ludo devas esti preta antaŭen. Antaŭdire skribu kelkajn interesajn faktojn pri ĉiu gasto infano. Vi povas demandi la bigulojn de la infanoj aŭ iliaj gepatroj. Kiam ĉiuj sidas ĉe la tablo kaj manĝas, ofertas ludi. Memoru, ke demandoj estu afablaj kaj infanaj, por ne kulpigi la bebon. Demandoj povas esti malsamaj. Ekzemple: "Ĉu Petja ŝatas multi-kipan leŭton?", "Ĉu Masha havas pupo sur ŝia maletino?" Kaj similaj.

Serĉante trezoron

Antaŭe antaŭ la komenco de la feriado, kaŝu interesan celon (ĉokolado, ludilo, frandaĵo). Desegu plurajn partojn de la ĉambro plano kaj etikedu la lokon kie la objekto estas kaŝita. Tranĉu paŝon al ĝi. Tiam, kiam la ferioj finiĝos, dividu la infanojn en du teamojn. Konvinku ilin per kelkaj divenaĵoj kun aŭtoveturejoj, kie trovi la fragmentojn de la karto. Kiam la teamoj trovas ĉiujn fragmentojn de la mapo, vi devas kolekti ĝin kune. Post tio, la infanoj devas trovi la trezoron.

Kiel trezoro, vi povas uzi malgrandan keston, en kiu multaj dolĉaĵoj estas kaŝitaj. Estas pli bone havi sufiĉe da surprizoj por ĉiuj partoprenantoj.