Ekzemploj de subĉielaj ludoj de infanoj

Tre ofte infanaj ferioj igas ferion por plenkreskuloj. Niaj bonaj intencoj krei fabela atmosfero por infanoj kreskas en diskutoj pri serioj, aŭ "lavante la ostojn". Kaj la infanoj restas al si mem. Ni devas prizorgi, ke hodiaŭ tago iĝas festo kaj speciala por infanoj. En ĉi tio ni helpos telefonajn ludojn. Kaj por savi vin tempon, ni ofertas interesajn ekzemplojn de subĉielaj ludoj de infanoj.

Ofte infanoj komencas ludojn ruzaj, senordaj kaj necertaj. Estas neeble en tiaj ludoj provizi por emocia superŝarĝo de la infano. Ofte infanoj estas kapricaj kaj kriis. Infanoj sentos malsamajn se ludoj, konkuroj kaj aliaj ludoj organiziĝas ĉe infanaj ferioj. Movaj ludoj donas al la infano ne nur pozitivajn kaj viglajn emociojn, sed ankaŭ kontribuas al la evoluo de kunordigo, malkuro, kuraĝo. Tre bone, kiam ĉiuj infanoj povas partopreni en la ludo samtempe. Antaŭ ol komenci la ludon, vi devas klarigi la regulojn de la ludo, kaj estas pli bone pruvi.

Ekzemploj de ludoj por infanoj estas malfermitaj per "Voleibol kun balonoj". Je alteco de ĉirkaŭ 1, 5 metroj en la ĉambro, etendu la ŝnuregon. Konekti la 2 globojn kune, unue, en ĉiu verŝu iom da akvo, tiel ke ili estas pli pezaj. Ĉi tiu estos la pilko necesa por la ludo. La flugo de la pilko estos pli impredecible pro la moviĝanta centro de graveco. Poste kreu 2 teamojn, 3-4 homoj ĉiun, sur ambaŭ flankoj de la ŝnurego. La signifo de ĉi tiu ludo estas tio, batante pilkojn per siaj manoj, movi ilin al la flanko de la malamiko. Se la pilko falis en la plankon, tiam la punpunkto ricevas la teamon, kiesflanke ĝi falis.

Estas kelkaj infanoj de ludoj en kiuj estas gravaj kaj pli malgrandaj roloj. Por ke neniu ofendis, kun la helpo de kalkuloj aŭ trenas, necesas determini la ĉefa ludanto. En ludo kiel "Scii per voĉo," estas bone uzi kalkulojn. La ludo estas tre simpla. Infanoj estas en cirklo, kaj tiu, kiun ili elektis, kun helpo de kalkulanta rado, fariĝas en rondo. Kun fermitaj okuloj, la ĉefa ludanto estas en la centro de la cirklo, ĉiuj aliaj gvidas dancon al la muziko. La muziko subite ĉesas, kaj unu el la ludantoj devas hailigi la gvidon. Li, siavice, devas diveni kiu nomis lin.

Provu ludi la ludon "Kiu kolektos pli kaj pli rapide". Disĵeti la ludilojn sur la planko, prefere de meza grandeco. Du gvidiloj kun fermitaj okuloj kolektas ilin je signalo - por certa tempo. Kiu kolektas pli, li gajnis.

Interesa ekzemplo de moveblaj ludoj estas la amuza "Fiŝo, la Besto, la Birdo". Ĉiuj infanoj estas en cirklo, kaj veturas en la mezo de la cirklo. Li promenas en rondo kun la vortoj: "fiŝo, besto, birdo". Altaj proksime al iu ludanto, sur unu el ĉi tiuj vortoj. Ĉi tiu ludanto devas nomumi la taŭgan beston, birdon aŭ fiŝon. Se li eraras, li donas spektoman temon. Kiam la ludo finiĝas, la partoprenantoj redemnas siajn forgesojn, plenumante la dezirojn de la gajninto. Li devas sidi kun sia dorso al la proponita spektro.

La ludo "Kolobok" ankaŭ amuziĝas. La infanoj sidas en cirklo, je certa distanco de unu la alian. Du ĉefaj ludantoj - ĉi tiu "avo" kaj "virino" sidas en la centro de la rondo. Infanoj sidantaj en cirklo devas transiri la pilkon inter si. "Avo" kaj "Baba" devus interkapti lin. Kiam unu el ili sukcesas, tiam alia ludanto sidas en sia loko, pro la kulpo, kiun la pilko estis interkaptita. Estos gracia se la ŝoforoj estas disŝovitaj laŭe.

Amuza infana ludo "Iru ĉirkaŭe kun viaj dorso". Malproksime de unu flanko, metu la ludilojn en vico. Ili devas turni sin per siaj dorsoj, sen forkapti ĉu unu. Kiu plej malbone trafas la ludilojn, tiu gajnas. Antaŭ ol iri al la ludo, la konkuranto devas preterpasi la celojn antaŭen.

Alportos varion al viaj feriaj ludoj kun desegno. Por ludoj, vi devas prepari foliojn da papero kaj markiloj antaŭen. Ekzemple, vi bezonas du manojn, samtempe, por desegni ajnan simetrian celon: papilio, neĝulo, pilko. Provu tiri kun duobla rigardo la suno, domo, fur-arbo. Interesa ludo "Dorisuy ...". La infanoj konsentas antaŭen, kion ili desegnos, kaj siavice, blindaj, finos la mankantajn detalojn. Estas tre amuze vidi kio okazas en la fino.

Ĝi ŝajnas al ni, ke tia ludo kiel "Karava" jam estas antikva. Invitu la infanojn ludi ĝin kaj vidi kiom da amuzo ili ludas. En ĉi tiu ludo ekzistas kanto kaj danco.

Danke al la ekzemploj de subĉielaj ludoj de infanoj, ia ferio rezultos esti gaja kaj gaja. Ĉiuj ludoj estas simplaj kaj ne bezonas specialan trejnadon. Ili prezentas rimedon, lertecon, disvolvu kunordigon de movado. Estas bone prepari malgrandajn donacojn antaŭen por ke la ludoj fariĝu eĉ pli amuzaj. Kunaj ludoj faras infanojn pli amikajn, kreas agrablan atmosferon. Ili alportas momentojn de ĝojo ne nur al infanoj, sed ankaŭ al plenkreskuloj.