Ludoj kaj amuzo por la naskiĝtago de la infano

Naskiĝtago estas feriado, kiun ĉiuj infanoj atendas. Ĉiu infano volas ke ĉiutage pleniĝu de ĝojo kaj amuzo kaj memorita dum longa tempo. Estas ĉi tiu tasko, kiu alfrontas gepatrojn. Se vi ne scias, kion fari ĉi tiun belan tagon, proponu al vi iujn konsilojn pri kiel organizi ludojn kaj entretenojn por la naskiĝtago de la infano.

En ajna kazo, prepari por tia feriado devus esti kun la partopreno de la originiganto de la festo. Vi povas komenci inventi la temon de la ferio, ekzemple, la gravuloj de la karikaturoj de Disney. La temo de plej ŝatata karikaturo aŭ filmo por infana naskiĝtago estas bona.

Kiujn ludojn elekti

La infano mem devas elekti ludojn por sia Naskiĝtago. Estas kategorioj de ludoj kiuj faros la ferion amuzan kaj neforgeseblan, sed ekzistas, kiuj povas mortigi amuzon. Sur ĉi tiu deviga klarigo, ĉu via filo ŝatas la proponitajn ludojn, ĉar li scias pli bone, ke li povas gajni siajn amikojn. Se la ludoj ne plaĉas, tiam simple forigu ilin el la listo. En la festivalo, vi ankaŭ povas uzi evoluanta ludilojn.

Rigardu la infanojn. Se ludo ne estas plaĉa aŭ pasiva, tiam tuj ĉesu ludi ĝin kaj iru al alia ludo en la listo. Do la infanoj de humoro ne havos tempon por difekti.

Estu preta. Ĉiuj ludoj devas esti plene preparitaj por la feriado. Certiĝu, ke vi scias kiel ludi ĉi tiun aŭ tiun ludon.

Ne devus esti perdantoj. Ĉiuj devas amuzi ĉe la festo. Ĉu via plano inkluzivas, ke ĉiu partoprenanto en la festo devas hejmen kun rideto? Tiam tia koncepto kiel perdanto ne devus havi lokon dum la feriado. Se vi iel kuraĝigas la gajninton, tiam la aliaj partoprenantoj devas ankaŭ doni malgrandajn premiojn, ekzemple por frandaĵo. Kaj fine de la feriado, ĉiam donu al ĉiu malgranda gasto pakaĵon da dolĉaĵoj.

Listo de popularaj ludoj kaj entretenimiento por infanoj dum naskiĝtago

Kaptu la pilkon. Infanoj, kiuj partoprenas en la ludo, fariĝas cirklo kaj konsideras. La ludanto kies numero estas la maksimumo iras al la centro de la cirklo kaj pilko estas donita al li, li fariĝas la antaŭeco. Ĵetante pilkon, la anoncisto nomas la numeron, kaj la partoprenanto kun ĉi tiu nombro devas kapti la pilkon. Se la partoprenanto kaptis la pilkon, tiam la anoncisto ripetas ĉi tiun proceduron kun malsama nombro kaj partoprenanto, sed se la pilko ne estas kaptita, tiam la ludanto, kiu ne sukcesis kapti la pilkon, fariĝos la antaŭeco.

Eniru la celon. Ĉiu partoprenanto ricevas unu pilkon. Afiŝo kun marko kaj nomata centro estas pendigita sur unu el la muroj de la ĉambro. Butonoj aŭ malgrandaj nadloj estas batitaj en la afiŝo sur la reverso. Lineo estas markita per kiu la partoprenantoj de la ludo devas frapi la celon. Infanoj pufas buloj, kaj, sen ligi pilkon, provu bati la celon. La pli proksima al la celo, pli la ludanto ricevas punktojn. Por ĉi tiu amuzo en la naskiĝtago de via infano, ĝi rekomendas dividi la teamon, kaj determini por ĉiu teamo sian propran koloron.

"Kiu mi estas?" Kiam la infanoj venos viziti vin, kunmetu ilin al via dorso kun bildo de besto aŭ objekto kaj demandu unu la alian demandojn, ke vi nur povas respondi "jes" aŭ "ne" por ekscii kiu la sama estas desegnita en la bildo. Sugeru demandi la unuan demandon "Ĉu mi estas besto aŭ objekto?" Kiam la okazigo finiĝas, konstruu la infanojn en vico kaj demandu al ili, kio ankoraŭ pentras sur iliaj dorsoj. Variantoj de bildoj en la desegnoj povas esti ĉevalo, bovino, anaso, trajno ktp.

«Frukta korbo». Kalkulu kiom da ludantoj estos, kaj enmetu meze de la ĉambro la nombron de seĝoj, unu malpli ol la nombro da infanoj. Unu el la partoprenantoj fariĝas en la centro kaj diras al la resto "Mi dankas vin pro ..." (ekzemple, por blankaj ŝtrumpetoj), kaj infanoj kun blankaj ŝtrumpetoj devas interŝanĝi lokojn inter si. Kiuj ne sidiĝis, ellasis el la ludo, kaj la lastaj, kiuj sukcesis trovi malfiksan seĝon, staras en la centro kaj diras plue "Mi dankas pro ...". Kun malpliigo de partoprenantoj, la nombro da seĝoj ankaŭ malpliiĝas.

"Frostado". Metu iom da muziko, sub kiu ĉiuj infanoj dancos. Kaj tiam vi devas frostiĝi en la pozicio, en kiu ili estis en la momento de ĉesi la sonadon de muziko. Ĉiu partoprenanto, kiu daŭros danci post kiam la muziko haltis aŭ, se li ne sukcesis resti en la sama pozicio, ekster la ludo. La lasta, kiu ne forlasis la ludon, gajnas.

"Imagu kiom?" Aldonu kruĉon aŭ alian teleron kun dolĉaĵoj, buloj aŭ aliaj malgrandaj eroj al la ĉambro, kaj petu al la infanoj diveni kiom da eroj en la kaldrono. La gajninto estas tiu, kiu divenas la nombron aŭ vokas la nombro plej proksima al la nombro da objektoj en la ŝipo.

En infanaj partioj okaze de la naskiĝtago de via infano devas esti ludoj. Se la programo, krom manĝaĵoj kaj aliaj entretaj agadoj, inkluzivos ludojn engaĝajn al la infanoj mem, amikoj de via filo amuzos eĉ pli kaj la ferioj sukcesos. Infanoj estas sufiĉe facilaj por gajigi, kaj samtempe vi ne bezonas grandajn financajn investojn por organizi ludojn kaj entretenojn. Efektive, vi ne bezonas investi monon tute!