Ferioj kun infano en Eŭropo en la somero

Vacation - mirinda tempo por pasigi pli da tempo kun la infano, ĝuu la konversacion. Sed kiel pensi pri ĉio, tiel ke vi kaj la kreskanta tomboy kune ne estis enuigitaj? Ni havas plurajn ofertojn! Ferioj kun infano en Eŭropo en la somero - la temo de nia artikolo.

Ĝi okazas, ke vi memoras vian infanaĝon, kaj tiam ĉiuj ludoj, kiujn la avino ludis kun vi tuj rememoros. Memoru, ekzemple, kiel ili sidis sur siaj genuoj kaj aŭskultis "Sur hummocks, super hummocks ...", "En la foso - Boo!" Kaj nun vi jam ridas kontente, kuŝanta sur la planko ... Tiaj ludoj ne fariĝas malaktualaj. Ili nekredeble allogas ĉiujn infanojn. Kaj por la infano, la plej grava afero lernas la mondon kaj vi mem tra la ludo. Estas ludoj, kiuj disvolvas sian imagon kaj intelekton, instruas kunordigon de movadoj, formas mensan kaj emocie. Nenio plibonigas infanon pli bone ol ludado kun gepatroj, kiam ĝi povas montri al ili tion, kion ili jam lernis. Jes, kaj vi mem, la tempo dediĉita al ludoj kun infano povas multan profiton - en iu momento vi estos tiel senlaca kiel via bebo, malstreĉiĝos kaj forgesos pri ĉiutagaj problemoj.

Vojaĝado sen aburrimiento

Vojaĝoj, eĉ se vi elspezos ĝin ĉe la Dacha, kutime okupas longan vojaĝon, kiu estas timiga por la infano. Sed, vojaĝante en aŭto, trajno aŭ buso, vi povas amuzi! Komencu kun la ludo "Kiu estas unua" - konkurencas, kiu rimarkos pli, ekzemple, flavaj aŭtoj sur la vojo, bovinoj sur la kampo aŭ cikonioj. Ĉi tiu ludo estas leciono de observado. Vi povas iomete kompliki ĝin - vi legas la nomojn de la kolonioj, kiuj trapasas, kaj la infano aperis por la unua litero - ĉi tio estos bonega preparado por lerni la alfabeton. Kaj se vi kunvenas amuzajn rimojn por la nomoj, ekzemple Pushkino-belushkino, antoshkino, putka, - la infano estos trejnita por enmemorigi silabojn kaj lerni kiel formi la plej simplajn rimojn.

Fana fabelo post feino

Granda vojo por pasi la tempon sur la vojo estas formi fean historion. Vi diras la unuan frazon, ekzemple: "Estis malĝoja princino en zingibra kastelo, en dolĉa arbaro", kaj la infano daŭrigas la historion. Tiam vi aldonas ion kaj komponas komunan longan historion. La pli strangaj tordoj de la intrigo, pli bone. Ĉi tiu ludo evoluigas rimedon kaj imagon. Alia maniero de mortigi tempon - la ludo "Gvivas, kio estas en mia menso?", La infano demandas al vi 10 demandojn por solvi la enigmon. Vi povas konsenti, ke vi nur pensas pri tio, kio estas en la aŭto, aŭ kio estas ekster la fenestro. Ĉi tiu simpla ludo instruas scivolemon. Vi ankaŭ devus asigni rekompencon por diveni - vi povas aĉeti glaciaĵon aŭ dolĉaĵojn ĉe la plej proksima halto.

Sur ondo de ĝojo

Granda sablo kaj varma maro - estas malfacile imagi la plej bonan lokon por amuzaĵo kaj ludoj. Vi povas instrui la infanon naĝi - kompreneble, nur en malprofunda akvo kaj kun malgranda ondo. Aŭ vi nur povas ludi en la akvo. Estas multaj ebloj: saltante tra la venontaj ondoj, bombado, plonĝado en malalta ondo (se la infano havas sentivajn orelojn, surmetu sian banĉapon). Kaj vi povas trejni la movadojn, kiel rano aŭ hundo naĝas - unue sur malseka sablo, kaj poste en akvo. Estu certe aranĝi kun la infano, ke li neniam eniras la akvon solece kaj ne pasas pli ol 15 minutojn en ĝi. Post baneado li devas fali sur la bordon. La infano ne tediĝos, svingita en mantuko, se vi petos al la bebo kiel li pensas, kion homoj faras sur la boato, kiu estas videbla sur la horizonto. Li fermu siajn okulojn kaj imagu, ke li flosas tiun saman ŝipon al malproksimaj landoj, kaj rakontos kion li vidas. Kaj kiam la bebo varmiĝas, ludas sur la strando en salochki aŭ blindaj bubetoj - ĝi estas ne nur amuza kaj amuza, sed ankaŭ instruas la infanon savi en la spaco. Krome, kurante laŭlonge de la sablo disvolvas piedojn kaj kuracas ebenajn piedojn. Ju pli infano kuras senŝua sur la strando, pli bone. Invitu ludi kun vi ripozi proksimajn infanojn de la sama aĝo - lasu la infano lernas komuniki kaj interagi kun la grupo.

La Malgranda Arkitekto

La konstruado de kasteloj de malseka sablo estas amuza por la tuta familio. Tamen, lasu la infanon konstrui la projekton - desegni ĝin sur la sablo kaj diru kiu loĝas en la fortikaĵo: eble ĝi estos la kastelo de soleca princino, aŭ eble la turo de malica sorĉisto. La ĉefa konstruisto ankaŭ devus esti infano, kaj Paĉjo nur helpas lin. Demandu la bebon rakonti dum li konstruas la kastelon, pri la aventuroj de la homoj, kiuj loĝas tie. Tia ludo evoluigas la bonajn motorajn kapablojn de la manoj, kunordigas la kunordigon de la okuloj kaj manoj kaj formas la spacan imagon. La finita strukturo povas esti ornamita per haroj kun floroj alligitaj al ili, kiujn vi povas preni de hejme antaŭen. Ne forgesu ankaŭ pri la pilko, la fluganta telero kaj la aera matraco. La pli da trafiko proksime al la maro, la pli bona!

Piratoj sur la horizonto!

Sur la lago vi povas lerni kaj naĝi, kaj plumiĝi samtempe (en trankvila akvo, pli facilas fari ĝin ol sur la ondoj). Paĉjo povas ĵeti la infanon en la akvon de liaj manoj aŭ de liaj ŝultroj, aŭ instrui la infanon eksiĝi de la ŝvela pikita. Kompreneble, necesas prizorgi la infanon la tutan tempon. Se vi rajdas boaton aŭ katamaranon, lasu la infanon teni la stirradon - ĉi tio estos bonega evento por li. Vi povas ludi piratojn - metu duoblan vizaĝon sur via infano kaj triangula ĉapelo de la ĵurnalo, kaj vi kaj lia patro fariĝos liaj kaptitoj. La infano ĝojos, ke li estas vera pirato kaj nun li estas la mastro de la situacio kaj devas fari siajn proprajn decidojn, kie naĝi kaj kie landiĝi. Ĉi tio instruos lin esti respondeca pri aliaj homoj kaj por siaj propraj decidoj.

Ĉasisto de bestoj

Se vi iros marŝi en la arbaro, aranĝu, ke ĝi estas marŝas malantaŭ la ora naĝo en sekreta karto aŭ fakte vi ĉasas. Vi povas diri al la infano pri la primitivaj homoj, kiuj loĝis en la arbaro kaj ĉasis sovaĝajn bestojn. Klarigu, kio estas la direktoj de la mondo kaj kiel trovi la nordon en la arbaro (la musko en la arboj kreskas de la nordo). Mencu plantajn nomojn, kaj tiam faru malgrandan provon kaj kontrolu kiom la infano rememoris. Permesu al li grimpi sur malalta arbo kaj de tie esplori la kvartalon serĉante "sovagxajn bestojn". Lasu lin kuri, kolekti florojn kaj belajn foliojn, por tiam kune kun vi fari herbaron. Se vi relatas kun amikoj, organizu familiajn kurojn en sakoj sur la herbo. Por infanoj ĝi estos bonega lernejo de lerteco kaj rivaleco, same kiel ekvilibro trejnado.

La posedanto sur la bieno

Ferioj ĉe parencoj en la vilaĝo - ĉi tio estas vera sorto por knabo de la urbo! Antaŭ ĉio, vi povas rigardi la maskotojn, fidi ilin. La infano estos freneza kun feliĉo! Vi povas okazi rakonti al ni pri kiel homoj loĝis en vilaĝoj en la malnovaj tagoj. Demandu, ke li fariĝu malgranda kamparano mem. Se eble, manĝu la kunikojn aŭ kokojn kune, vidu kiel la bovinoj tie pasxtas. Iru al malproksima kampanjo al la alia fino de la vilaĝo por vidi tie malgrandan bovidon aŭ fervoron. Se eble, permesu al la bebo vipi buteron el la kremo aŭ kolekti ovojn el la kokido, kaj ankaŭ elekti legomojn rekte de la ĝardeno. Ĉi tiu estos la plej bona leciono en natura historio!

Granda artisto

Kaptu el hejmaj albumoj por desegno, farbo, kukaj krajonoj kaj argilo. Trovu belan lokon kaj sidiĝu kun la bebo tie, kiel realaj artistoj aŭ skulptistoj en la aero, kiuj kreos el la naturo. Ĉiu el vi desegnas aŭ moligas kion li vidas. Do vi disvolvas la infanon en arta plano, instruu lin laŭ diversaj manieroj por esprimi kion li sentas kaj rimarkas. Vi povas poste sendi viajn verkojn en la malferma tago por amikoj. Persuigu la infanon fari interesajn invitojn kaj voki la gastojn.

Reala kantisto

Ĉu vi parolas pri la festivalo? Bonvolu! Por fari tion sufiĉas havi regulajn bendajn registradojn, longan kurtenon, kiu estos stadia kurteno, kaj mikrofono farita, ekzemple, de kruĉo por papoj. Permesu al la filino mem veni kun koncerto-kostumo kaj muzikaj instrumentoj. Vi miros pri ŝia inĝenieco! Estos bone se aliaj infanoj partoprenos en la ludo. Gepatroj devas aplaŭdi kaj ĉe la fino de la prezento prezenti ĉiun premion - ora orelringo farita el plastino, kiun paĉjo mem blindigis. Eĉ timema kaj timema infano post tia parolado akiros memfidon.

Kaj se ĝi pluvas ekstere?

Ĉi tio ne estas kialo por esti enuigita! Komencu kun la matena ludo en vizaĝoj. La esenco estas tre simpla: vi bezonas laŭte kaj esprime esprimi la sonojn, farante vizaĝojn, malfermante vian buŝon larĝe, sulkante vian nazon, inflante viajn vangojn, palpebrumante kaj turnante viajn okulojn. Pro tia troa esprimo, la infano lernas artiki, ekzemple, la sono "p" atentas la atenton de la infano, ĉar la lango vibras ĉe la fronto de la gumoj aŭ "w" (ĝi ne povas esti prononcata, se ne ekzistas fendo inter la dentoj). Kiam la infano tedas, vi povas proponi al li la ludon "Nia Amika Familio" - nomu la nomojn de ĉiuj parencoj, kiujn li konas. Memoru, kiun ili laboras, kaj priskribu kiel ili aspektas. Kaj al la fino, invitu la infanon desegni vian familion per papero. Alia granda ideo por nuba tago estas aranĝi teatron kaj ludi kune kun vi fragmenton de via plej ŝatata fabelo, ekzemple pri Cindrulino aŭ tablotuko-memtatuno. Sufiĉe malmulte da papero, kaj - la prezento komencas! Por la infano, la plej grava afero estas, ke vi ludas kun li kaj ĉio amuzas.

Paĉjo, ludu kun mi!

Infanoj adoras ludilojn, kartojn kaj ĵetkubojn. Prenu kelkajn tiajn ludojn kun vi en ferioj, por ke kiam vi mem volas malstreĉiĝi iom, proponu al la infano, ekzemple, ludi ludon de markiloj. Ne gravas, ke la infano tute ne komprenas la regulojn, certe li ludos kun granda entuziasmo. Ĉiu partopreno en la ludo estas lerneja konkurenco, kapablo perdi, same kiel persistecon en la serĉado de venko.

Survoje ...

Ĉu la infano tedas denove sur la vojo? Vi povas proponi al li la ludon "Kio okazus se ...". Li diru al vi, kio okazos, se la hundoj povus paroli kaj la viro havis flugilojn, se malgrandaj buloj de fraŭla frostaĵo falis de la ĉielo anstataŭ la pluvo kaj se la infanoj povus esti nevideblaj, Demandu ankaŭ, kie la infano prenos vin por ferioj, se li estas plenaĝa, kaj vi estas infano. Kaj li pensu pri tio, kion li ludos kun vi. Ĉi tiu estos la plano por la venonta ferio!