Konkursoj por familiaraj ferioj

Ĉiuj familiaj ferioj estas la plej bona tempo, ĉar li kolektas la tutan familion kune sub unu tegmento. En ŝtorma familiara konversacio, tempo flugas tre rapide, do vi volas fari ĉi tiujn momentojn la plej amuza kaj neforgesebla. Do kial vi ne ludas, ĉar la vario de konkursoj por familiaraj ferioj helpos vin malstreĉiĝi perfekte, tono kaj kreu amuzan familiaran atmosferon. Kompreneble vi povas facile utiligi tradiciajn konkurojn en la formo de malsamaj "divenistoj" ktp. Sed ni decidis utiligi la situacion kaj proponi al vi novajn konkuradojn desegnitajn por familiara kompanio.

"Asocioj"

Inter ĉiuj konkursoj por familiaraj ferioj, ĉi tiu ludo estas uzata por trejnado, ĉar ĝi helpas "malkovri" jam konatajn homojn de la alia flanko kaj kompreni iliajn opiniojn pri la medio. Ĉi tiu ludo estas amata de plenkreskuloj kaj infanoj.

Por la ludo, ni elektas la ĉefa kaj ke li ne povas aŭdi ion, ni sendas lin al alia ĉambro, post kiu ni elektas la personon, pri kiu ni parolos (ĉi tio eble estas la ĉefa aŭ iu ajn el la partoprenantoj). Ni venas kun kiu aŭ kia ĝuste ĉi tiu persono kuniĝas kun ni. Ĉefaj divenoj pri kiuj estas parolado. La divenita partoprenanto parolas por si mem. Se li divenis, li iras al alia ĉambro, se ne, la ludo daŭras.

Yablochko

La neceso de ĉi tiu konkurso estas pura pomo. Ni fariĝas rondo, elektante la ĉefa, kiu fariĝas la centro de ĉi tiu rondo. Nia rondo devas esti streĉa, kaj ni devas teni niajn manojn malantaŭ niaj dorsoj. Ni pasas pomon ĉirkaŭ la dorso. La ĉefa partoprenanto ĉe ĉi tiu punkto devus montri al tiu, kiu havas pomon en tiu momento.

"Feka Fabelo"

Ĉi tiu ludo por familiaraj ferioj havas plurajn eblojn.

Opcio 1. Ni prezentas la temon de la feino, kaj ĉiu en rondo prononcas pri la propono, ĝis li enuiĝas.

Opcio 2. Liaj familiaj homoj tre multe taksos. Props - folio de papero. La unua partoprenanto skribas unu linion de la rakonto, envolvante la randon laŭ formo de akordiono, pasas. Lin ĉefa estas, ke neniu sciu pri la rekordo de la antaŭa partoprenanto. Post ĉi tiu amuza familiara rakonto ni legas laŭte kaj amuzas.

"Kreintoj"

Konkuradoj de ĉi tiu speco tute malstreĉiĝas. Ni prenas folion de papero kaj hazarde tiri ĝin. Ni dividas la membrojn de la familio en du grupojn (gepatroj, infanoj), ĉiu el la grupoj prenas la markilojn kaj en la atribuita tempo turnas la skribojn en komprenebla desegno. La teamo gajnas kun la plej kreiva desegno.

"Ĵurnalistoj"

Postuloj - titoloj kaj frazoj tranĉitaj de gazetoj kaj revuoj. Denove ni dividas la familiajn membrojn en du teamojn. Nun ĉiu el la teamoj devas elekti el la tuta maso de ĉifonoj, kiuj rilatas al ĉi tiu familia festo. Estas malpermesite aldoni viajn vortojn.

La "deklaro"

Ni elektas plurajn partoprenantojn. Ni lasas unu, kaj la aliaj, por ne aŭdi ion, iru al alia ĉambro. Ni legas unufoje eltiraĵon de interesa teksto (ĝi devas esti malgranda), post vokado de unu persono kaj tiu, kiu aŭdis la tekston, rekuŝas ĝin, kaj la sekvanta retenas kion li memoris al alia. Poste la tuta familio legis la tekston kaj ridetis ĉe la ĝoja interpretado.

Kontakto

Tiaj familiaj konkuradoj estas konsideritaj parolaj. La ĉefa partoprenanto devas diveni la vorton, kaj la resto, sciante nur la ĉefurbon, malkaŝu ĝin.

Ekzemple, partoprenanto diras, ke ĉi tiu vorto estas letero "en". Por malfermi la sekvan leteron, vi devas elekti vorton per la litero "c", sed ne nomu ĝin, sed nur karakterizu ĝin. Supozu ke iu diras: "Li brulas nokte al la luno". Tiu, kiu divenis, devas diri "Kontakto". Se la respondo ne korektas, la ludo daŭras.

"Smeshinka"

Ĉiuj partoprenantoj havas amuzan nomon por si mem, ekzemple martelo, boteto, tabureto ktp. La ĉefa partoprenanto aliĝas al rondo al ĉiu el la ludantoj kaj demandas malsamajn demandojn:

"Kie vi estas?" - La ekkuro.

"Kio tago estas?" - Martelo.

- Kion vi havas (montras en via orelo)? - Tabureto, ktp.

En definitiva, ĉiu el la partoprenantoj devas prononci sian fikcia nomo por iu ajn demando. Por iu, laŭ la bildo, la nomo povas esti klinita. Kaj plej grave, tiuj, kiuj respondas la demandon, ne devas ridi, alie la ridanto forlasas la ludon. La gajninto estas unu partoprenanto, kiu staros ĝis la fino.