Kial mi bezonas komputilon por infanoj

Kial ni bezonas komputilon por infanoj.
De la komputilo al la "vi".
Via bebo ne povas esti trenita de la komputilo? Certigu, ke la sidloko antaŭ la monitoro estas tiel utila kiel eble.
Multaj gepatroj, agante sur la principo de "la pli frua, la pli bona", komencas enkonduki la infanojn al la muso kaj klavaro en 2 - 3 jaroj. Kaj faru eraron. Laŭ kuracistoj, meti la infanon malantaŭ komputilon devas havi nur ĉirkaŭ kvin jarojn. Je ĉi tiu aĝo, infanoj jam povas pasi 20 minutojn antaŭ la monitoro kelkfoje kaj semajnon, kaj de 8 jaroj - ĝis duonhoro. Gravas plenumi ĉi tiun tempon, por ne difekti la sanon de via filo aŭ filino.


Lernado estas entretenimiento.
Permesante muelilon al la komputilo, gepatroj kelkfoje ne kontrolas, kion iliaj idoj ludas, kiujn lokoj ili rigardas. Kaj tute vane. La elekto de programoj kaj ludoj devas esti alirita kun ĉiu seriozeco. Por infano de kvin ĝis sep jaroj, promesplenaj programoj, kiuj disvolvos la kapablojn necesajn por akcepto al lernejo: subtraho, kromdono, legado, kaptado kaj konjektado de muzikaj sonoj, krom trejnado, fulmo-reago kaj atento. Kiam via infano faras ion malbonan en la ludo, la juna ludanto ricevos eksplikon kaj iom da helpo de la amuzaj kaj amuzaj karakteroj de la ludoj, por ke la venonta tempo pli facilas decidi vin mem.

Speciala kurso en la angla.
Inter la serioj de edukaj ludoj ankaŭ ludoj de ludoj kun kiuj la infano komencas lerni eksterlandajn lingvojn: anglo, hispana, germana, franca. Li lernas la lecionojn de fremda lingvo kun la helpo de la herooj de liaj plej ŝatataj karikaturoj kaj fabeloj. En ilia kompanio la infano troviĝas en ekscitaj aventuroj, solvas ĝentilajn ekzemplojn kaj problemojn, tuj prenas ambaŭ individuajn vortojn kaj plenajn frazojn, memoras ĉiujn eblajn literojn. Kaj pli malnovaj infanoj, kiuj jam estas en la lernejo, povas aĉeti pli kompleksajn ludojn, en kiuj la infano estas tute mergita en la lingva medio, kaj komencas instrui gramatikon. Grava punkto: tiaj amuzaj ludoj ofte estas esprimitaj de denaska parolanto, do la infano tuj aŭdas la korektan prononcon, ekkanton. Dinamika ludo, kaptante paneroj, faras interesan kaj scivolan pri la lingvo mem, kiu en la estonteco helpos lin en la procezo de lernado ĉio. Noto, ĉi tio estas tre grava!

Kion ni ludas nun?
Scienculoj konsilas kapti infanan ludon kun serĉoj kaj aventuroj. Por pli malnovaj infanoj, ĉi tiu serio de ludoj pri la Kule troll aŭ Cyber-spionoj kun amuzaj taskoj kaj konkuradoj, evoluantaj rimedo kaj inĝenieco, ludoj bazitaj sur Disney-desegnofilmo kaj filmoj: Serĉante Nemo, The Lion King, The Pride of Simba. Por infanoj: Donald Anaso. Anastaj rakontoj, Tigro kaj Winnie la Pooh kaj aliaj.
Kiuj ajn ludoj kaj agadoj en la komputilo, kiun vi ne elektis por infano, provu partopreni. Kaj ĉi tio ne estas tiom da kontrolo, kiel la ebleco de rekta komunikado, komunaj spertoj kaj la ĝojo de venko, kio estas tiel bela dividi por du.

Pafado malpermesita
Infanoj vere kiel ĉiuj pafantoj kaj multaj plenkreskaj ludoj, kie multe verŝis sangon, pafadon kaj mortigon kun morto. Neniu el ili estas bona: seriozaj pasioj, kiujn la infano vidas en la monitoro, povas fariĝi komputilaj dependaj, tiam la gepatroj turnas sin al helpo de psikologo. Kompreneble, la infano bezonas ludojn kun interesa rakonto, sed ili devas esti egaligitaj de lia aĝo. Specialistoj, kiuj studis la influon de ludoj subkonsciaj pri la menso de la infano, venis al la konkludo: la cerbo de sepjara infano ankoraŭ ne estas preta por virtuala agreso kaj krueleco, pro tio, infanoj spertas psikologian traŭmaton. Kiel eble plej eble ludu tiaj ludoj, kaj se eble, tiam tute malpermesu. Komputilaj ludoj influas la sanon, psikon kaj evoluon de via infano.