Dankado per ludkartoj por la estonteco

Ĉiamtempe homoj sopiris scii, kio atendas ilin antaŭen. Sekve, adivinado estis inventita sur ludkartoj por la estonteco. Ĝi ne dependis de socia aŭ nacia identeco. Vi ankaŭ povas rigardi vian estontecon, kaj la kartoj helpos vin ĉi-rilate.

La tradicio de diveni ludkartojn povas esti konsiderita antikva. Sed ĉio okazis, post kiam Eŭropo ekkonis la karton. Estas opinio, ke la roma Roma fariĝis la unua uzi kartojn por adiaŭado sur la kontinento. Proksimume al la 18a jarcento. admirado pri ludkartoj dividitaj en plurajn branĉojn: kontinentajn, insulojn kaj rusojn.


Kontinenta divinado ricevis la plej grandan disvolviĝon en Italio, Francio, Germanio kaj Aŭstrio. Ĝi estis efektivigita sur ferdeko por ludado en "pikilo" konsistanta el 32 kartoj.

Insulo divenanta esence derivas sian originon de la ciganoj de Britio, kiuj estis divenantaj sur prefetala ferdeko de 52 kartoj.

Rusa ekspero efektiviĝis sur ferdeko de 36 kartoj. La diferencoj estis pro la fakto, ke en ĉiu ĉi tiuj teritorioj certaj kartludoj estis popularaj, postulante uzadon de pontoj kun la taŭga nombro da kartoj.

Fine de la 18a jarcento - komencoj de la 19a jarcento. en Francio la legendario fortuneteller Maria Lenorman fariĝis fama. Komence de sia kariero, ŝi divenis la figurojn de la Franca Revolucio, kaj ŝi estis la kortegano de Napoleono kaj lia amata Josephine de Beauharnais. Lenormano ne tre ŝatis diveni mapojn, sed ŝiaj precizaj antaŭdiroj kaj lertaj politikaj intrigoj kaŭzis multajn mitojn pri ŝi. Kaj tiuj, siavice, atribuis al ĝi la kreadon de sia propra ferdeko kaj multe pli.


Guessing de Lenorman

Ni konsideros la fortunon atribuitan al Mademoiselle Lenorman.

Por ĉi tiu metodo por diveni ludkartojn por la estonteco, oni prenas ferdekon de 52 kartoj. Demandita. Tiam la ferdeko estas zorgeme baraktita, dividita en du partojn, tio estas, la fundo estas surmetita sur la ferdekon. Plue, la ferdeko estas prenita maldekstre, kun la ĉemizo supren. La dekstra mano komencas preni kartojn unu post unu kaj turni sin. En ĉi tiu kazo, la divenisto proklamas la dignon de la kartoj laŭ la ordo de ilia kresko en la ferdeko - as, deuzo, triobla ... jako, sinjorino, reĝo. Reveninte la Reĝon, la serĉo daŭras, sed la divenanto denove vokas la kartojn laŭ ordo - as, deuzo, ktp. Se la nomata karto koincidas kun la liberigita, la divenisto apartigas ĝin. Sed daŭre voku la kartojn post tio vi bezonos de la nomo de la sekva post la eldonita. Ekzemple, fortuneteller havas ses, kio signifas, ke la sekva ĉirkaŭvojo komenciĝos el la sep antaŭ la plena serĉado de la ferdeko. Post tuŝi la ferdekon tri fojojn, vi devas apartigi ĝin. La egalecaj kartoj estas kolektitaj, zorgeme baraktitaj kaj aranĝitaj en vico.

La valoroj de la kartoj en ĉi tiu varianto estas la jenaj:


Bubny

Ace estas bona letero.

2 - parola komunikado.

3 - malagrabla marŝado.

4 - agrabla konversacio.

5 - agrabla konato.

6 - plenumo de deziro.

7 - amikeco.

8 - fideleco, sincereco.

9 - sukcesa fino de la kazo.

10 - feliĉa vojo. Jack estas falsa persono. La sinjorino enamiĝas, amata virino. La reĝo estas amanto, amata viro.


Vermoj

Ace estas letero de amo.

2 - varma amo.

3 - granda ĝojo.

4 - geedzeco propono.

5 - Amuza kompanio.

6 - dato.

7 - Kisoj, kazoj.

8 - deklaro de amo.

9 - riĉeco kaj lukso.

10 - Vojaĝo al la plej dolĉa. Knave estas simpatio. La sinjorino estas la fianĉino. La reĝo estas la fianĉo.


Kluboj

As estas mona, komerca letero.

2 - mona rekompenco.

3 - malgranda donaco.

4 - laŭdo, bonaj retribuoj.

5 - surprizo.

6 - novaĵoj kiuj ŝanĝas la kurson de aferoj.

7 - Trovu, gajni.

8 Estas granda donaco.

9 - ŝanĝi por pli bona.

10 - bonstato.

Korno - Agrablaj problemoj, zorgoj. La damo estas edziĝinta, respektinda virino, bona reputacio. La reĝo estas edziĝinta, respektinda viro.


Pintoj

Tiel estas bato, malagrabla novaĵo.

2 - iom da problemo.

3 - Obstaklo.

4 - klaĉoj.

5 - malsano.

6 estas mensogo.

7 - kverelo.

8 - Perdo, Perdo, Perdo.

9 - granda problemo, larmoj.

10 - perfido de amato (-oh), fiasko. Knave - Malgrandaj problemoj. La sinjorino estas vidvino, klaĉo. La reĝo estas maljuna, malamiko.


Legu la mapo-aranĝon

Diamantoj kostas la tendencon al riĉeco kaj prospero.

La verda kostumo estas fideleco, amikeco, amo, vero, favora rezulto de eventoj.

La kostumo estas sukceso en komerco, espero por plibonigo en la vivo.

La pinta kostumo - problemoj, perdoj, malsanoj, aburroj, malfavoraj rezultoj de aferoj.

Se estas 4 Aces en la ludo, eĉ tiuj apartigitaj per aliaj kartoj, tio estas por la geedziĝo.

4 katoj - multe da malgrandaj kazoj aŭ multaj kavaliroj.

4 Sinjorinoj signifas klaĉon, senutila pasatiempo.

4 Reĝoj ĉirkaŭitaj de tamburino - profunda loko, vermo - plej ŝatata, kluboj - promesplena laboro, pinto - prestiĝa sed malmola laboro. Malpli reĝoj - ĉiuj indikiloj estas reduktitaj.

4 dekoj ĉirkaŭataj de tamburino - komercaj leteroj kaj artikoloj, ĉirkaŭitaj de koroj - amataj leteroj.


Ninoj aŭ ok - pli ol ili en la situacio, pli fortunaj kaj pli riĉaj homoj.

Sep - la pli da ili, la pli nemoveblaĵoj.

Du kaj tri sesoj - vojaĝantaj, 4 ses - la plenumo de deziro.

Kaj nun ni interpretas la kartojn. Ekzemple, vi deziras demandi demandon pri kiel la rilato inter via edzo kaj lia estro evoluigos en la sekvaj ses monatoj. La sekvaj kartoj falis sur ĝin: 2 spiloj, 4 diamantoj, reĝo de kluboj, 10 spades, 8 diamantoj, jako da diamantoj, 6 spades kaj 6 kluboj.

En la scenejo, tute ne estas kostumo de vermoj. Sekve, la rilato de la edzo kun la estro estos malproksima de amika. Sed estas tri kartoj de kostumo da diamantoj kaj tri kartoj de kostumo, kaj ankaŭ kluboj indikas la komercan karakteron de komunikado. Du sesoj ĉirkaŭitaj de komercaj kartoj - vojaĝoj por labori kaj komercaj vojaĝoj.


Poste ni interpretas la kartojn unu post unu. Komercaj intertraktadoj kun la estro abundos per krimoj, kvankam ŝajne trankvilaj. La edzino devos pruvi sian devotecon al la aŭtoritatoj. La ĉeesto de oficisto pli juna en oficejo aŭ aĝo malutiligas vian edzon. Vojaĝoj helpos identigi siajn intrigoj, kiuj ŝanĝos la aferojn. En la scenejo triumfi estas pozitivaj kostumoj - tamburinoj kun kluboj. Ĉi tio indikas, ke la eventoj estos solvitaj favore por la persono al kiu la aranĝo estis farita.


Simbolismo kaj misticismo de kartoj

Moderna kartoj elvenis el tarotaj kartoj. La kostumo de la tarotaj kartoj respondas al la kvar mondoj de la arbo: la vandoj (fajro estas la kreiva maskla energio de kreado), kotetoj (akvo estas ricevanta inan energion, amon), glavoj (aero estas la menso, intelekto estas la energio), pentakloj (la tero estas la materiala manifestiĝo de energio ). En la procezo de evoluado, la kostumoj estis anstataŭigitaj: bastonoj por kluboj, glavoj por spoj, pentakloj por tamburinoj, tasoj por vermoj.