Surprizo por la infano

Memoru, kiel en belega fabelo, Malgranda Paĝo diris: "Mi ne estas magiisto, mi nur lernas"? Jen ĝuste, kion ni faros: ni lernos kiel magiistoj. Kaj ĉio por surprizi la plej parencojn sur la tero - por niaj infanoj.
Kial surprizi? ... Unue, por la infano neatendita surprizo - "ekstra" peco de magio kaj fabeloj; la imago de la infano serĉas kaj trovas ĉion nekutiman en la vivo, divenigoj kaj amuzaj aventuroj helpas, ke la infano evoluigas imagon, havu bonan efikon sur la scivolemo de infanoj, kaj, fine, denove montras al la infano, ke la mondo estas plena kaj bona. Kaj dua, la "memfarita" surprizo faros vin pli proksima al la infano, helpos vin ekkoni la internan mondon de la bebo. Finfine, bedaŭrinde, modernaj gepatroj pasigas tre malmultan tempon kun siaj infanoj, do kial ne doni kelkajn horojn da ĝojo al la "surprizo".

Kompreneble, ne estas sekreto, ke la plej bona surprizo por infano estas donaco. Vi nur povas doni novan ludilon - tiam via bebo estos feliĉa, sed vi povas plibonigi sian ĝojon (kaj ankaŭ vian) se vi alproksimiĝos al la prezento de la donaco. Sed ĉi tio jam estas vera surprizo.

"Magiaj rakontoj". Se via infano ankoraŭ kredas en feinoj, feinoj kaj Santa Claus, tiam tia distro konvenos al li. Krei fekan tagon por via bebo: aranĝu malgrandajn donacojn-memoraĵojn, favoritajn frandaĵojn de via infano, kaj mistere deklaras, ke donacoj alportis feino-feino. Vi ankaŭ povas aperi kun simplaj taskoj, kiujn la feino forlasis la infanon: fari tiajn taskojn al la infano estos amuza, ĉar ĉio ĉi okazas en feino! La ĉefa afero ĉi tie kreas atmosferon de feino.

Por pli malnovaj infanoj, la ludo de trezaj ĉasistoj. Dum marŝi en la arbaro aŭ en la parko "hazarde" trovi mapon de trezoroj. En ĉi tiu mapo ekzistas taskoj kaj divenaĵoj, kiuj helpos vin trovi la trezoron. Taskoj povas esti malsamaj: provu uzi lernejajn temojn. Simplaj matematikaj ekzemploj (ekzemple aldoni nombrojn kaj ekscii kiom da paŝoj de la arbo devas esti faritaj antaŭ la avidita kruco sur la mapo) aŭ la komenca scio pri natura historio (determini kie la nordo - por antaŭe zorgi, ke la musko estis de la dekstra flanko de la arbo). Vi povas ankaŭ rakonti al la infano mirindan rakonton pri kiu kaj kial povus kaŝi ĉi tiun trezoron. Aŭ pensu pri tia legendo kun la infano: tuj kiam vi serĉos trezoron, la infano tuj tuj aliĝos al la ludo, kaj lia imago ne ĉesos.

Alia maniero por prezenti donacon ekscita aventuro - surprizo, devas ludi en la "Nigra Skatolo". Lasu la infanon diveni, kion vi donos: ekzemple, laŭ la kondiĉoj de la ludo, la infano demandos, ke nur oni povas respondi "jes" aŭ "ne." Aŭ preparu antaŭen la divenaĵojn, la respondojn al kiuj priskribas la donacon: ĝian koloron, grandecon, ktp.

La malnova kaj provita maniero ludas "varma kaj malvarma": vi kaŝas donacon, kaj la infano serĉas ĝin sur viaj "sugestaj" instigoj. Por fari ĝin pli amuza, vi povas kaŝi kelkajn malgrandajn donacojn en la tuta apartamento, do la ludo daŭros pli longe, kio signifas ke estos pli amuza por la infano kaj gepatroj.

Tiaj aventuroj - surprizoj estas idealaj por la ferioj de infanoj, tiam serĉante donacon via infano helpos siajn infanojn - la infanoj de tia aventuro neniam forgesos.

Sed ne necesas atendi "specialan daton" por aranĝi surprizon por la infano. Provu simple prokrasti vian tutan negocon por la tago kaj malpezigi la tempon por la bebo, kaj vi komprenos, ke por infano ne ekzistas pli granda feliĉo ol ludado kune kun viaj amataj gepatroj. Efektive, la samaj aferoj povas diri pri la gepatroj mem!