Interreta datado - Ĉu ili promesas?

En la moderna mondo, virtuala komunikado fariĝas pli populara kaj populara. Iuj homoj en la reto havas pli da amikoj ol en reala vivo. Sed malgraŭ nia konstanta ekzisto en linio, ĉu ni povas traduki ĉiujn rilatojn, kiujn ni havas en la komputila monitoro, en realan amikecon kaj amon? Ĝenerale, ĉu interreta datado havas iujn perspektivojn en realaĵo aŭ ĉu tiaj rilatoj finiĝas kiam la komputilo estas malŝaltita?


Kial ĉio komencis

Eblas kompreni kiom multe via konato kaj via komunikado promesas, eĉ kun la unuaj frazoj. Se la homo turnis al vi per la normaj vortoj "Saluton belega. Kial ne spito? ", Tiam tia konato povas esti sekure klasifikita kiel nepromising. Post ĉio, homoj, kiuj skribas tiajn ŝablonajn frazojn, jes eĉ ĉiuj laŭvice, farante terurajn erarojn, ne havas menson aŭ fantazion. Krome, ili serĉas interesan interparolanton kaj animon, kaj la kun kiu estus eble en la estonteco havi sekson. Do, se tiaj junuloj alproksimiĝos al vi, estas pli bone ne komenci kopii ilin, ĉar vi ne ricevos ion krom obsesiva, neprofitema nadlo-buŝo-interparolanto. Pli promesuloj povas esti konsiderataj konatoj, kiuj okazis spontanee. Ekzemple, homoj diskutis la novaĵojn en iu grupo en kontakto, kaj tiam ili multe parolis, ke ĉi tiu komunikado fariĝis persona respondeco. En ĉi tiu kazo, via konato povas esti egale al la reala, ĉar vi ne elektis unu la alian de fotoj kaj statusoj. Nur enkuris en akvon kaj samtempe, kiel ĝi ofte okazas en la reala vivo.

Realeco

Ne estas sekreto, ke multaj homoj kondutas interrete tute malsame ol en reala vivo. Kaj, iuj vere ludas, la aliaj nur malfermas tiujn flankojn, kiuj por iu kialo ne povas manifesti en la reala mondo. Do komunikante kun iu, vi devas konscii, ke vera homo povas esti tre malsama al tiu, kiun vi vidas kun la rigardo de monitoro kaj pensante pri la perspektivoj de rilatoj en la reala vivo, preparu por interesaj surprizoj. Ili povas esti tiel agrablaj, ne vere.

Por kompreni, kiel via rilato estas reala, provu komuniki pli per Skype aŭ telefono. Kiam ni parolas interrete, ni ne havas tempon pensi pri ĝi. Sekve, se en respondeco homoj povas ornami ion, ŝanĝi, inculki, aŭdante la voĉon de la alia, vi povas realigi pli realistike la realan esencon de via interparolanto kaj kompreni, kion vi povas atendi de li efektive. Sed vi ne bezonas ligi viajn sonĝojn al la bildo, kiun vi kreas rigardante la paĝon en kontakto. Neniam forgesu, ke eĉ se ni komunikos en realeco, ni ne tuj komprenos, kion persono estas. Kaj poavartarkam, albumoj kaj statusoj de ĉi tio kaj eĉ pli do ne. Eĉ se vi kalkulos vin kiel bonega psikologo, via analizo pri informo pri persono tamen ne sufiĉe sufiĉas kaj sufiĉe kompletigos. Ĉiuj havas siajn sekretajn angulojn de la animo, sekretoj kaj viceversa, troigitaj venkoj, kiujn li volas publikigi. Sekve, determini la perspektivojn de datumoj en Interreto, estu sinceraj kun vi mem kaj ne kreu iluziajn bildojn. Ĝis vi vidas personon unuanime, ĝis vi parolos al li almenaŭ dum kelka tempo, estos tre malfacile por vi kompreni, kio vere estas kaj kion vi devas atendi.

Vi ludos ludon

Eble necesas paroli aparte pri amo en interretaj ludoj. Vivante en virtuala mondo, kreante kaj pumpante karakteron, ni ekkonas aliajn ludantojn, komunikas, helpas unu la alian. Laŭlonge de la tempo, rigardante la karakteron, ŝajnas, ke ĉi tio vere estas vera persono, kun kiu ni amikoj, kiujn ni amas. Bonaj grafikoj kaj belaj vizaĝoj de niaj herooj kreas la efikon de ĉeesto. Krome, en multaj ludoj vi povas krei familiojn kaj aliajn gravulojn. Kaj ofte okazas, ke homoj enamiĝas enrete, trapasas ĉi tiujn sentojn en realaĵon, kaj tiam tre seniluziiĝaj. Bedaŭrinde, ĉi tio estas sufiĉe natura. Neniam forgesu, ke la ludo estas ludo. Komencante ludi, preskaŭ ĉiuj homoj portas maskojn. Kompreneble, ekzistas aliaj, kiuj restas same kiel en la vivo, sed estas tre malmultaj el ili. Esence, la ludantoj tute ŝanĝiĝas tuj kiam ili alklakas la "enigon" al la interreta ludo. Ili ne nur similas sorĉistinon, kiu ordonas elementajn elementojn de kvar elementoj kaj povas esti mortigitaj per la sorĉoj de iu ajn monstro. Ne, ili sentas kiel herooj, fianĉinoj, knabinoj, kiuj vivas ĝuste en ĉi tiu mondo. Kaj kiam en la ekspansioj de la ludo alia persono kun kiu simpatio ŝprucas, kverelas kaj promesas konduton eble ne montriĝas la sentoj de la persono, kiu sidas antaŭ la monitoro. Ne, ĉiuj ĉi tiuj sentoj apartenas al la karaktero, al kiu la persono okupiĝis. En interretaj ludoj, tiaj homoj permesas sin mem enamiĝi, flirti, paroli intimajn aferojn, dum en reala vivo ili povas skemi ion renkonti, edziniĝi aŭ geedziĝi. Ĉi tiu konduto estas sufiĉe komprenebla. Ĉi tio estas manko de atento fare de la amata, aŭ sufiĉe vasta kaj amuza naturo, kiun ili retenas en la vivo, sed en la ludo ili permesas vin obstinigi, maltrafitaj en realeco. Sekve, ne serioze prenu ludadon kaj amu afidavits. Pensu pri vi mem, kian amon vi povas paroli, se vi estas nur pentrita persono. Eĉ se vi daŭre komunikos ne nur en la ludo, sed ankaŭ en Skype aŭ kontaktu, vi daŭre perceptas ĝin kiel parton de la ludo, virtuala fantazia mondo, en kiu vi estas ĉiopova, inteligenta, bela, posedanta mirindajn sciojn kaj kapablojn. Por ne esti seniluziigita, vi ĉiam devas memori ĉi tion kaj ne konstrui iluziojn. Efektive, kiel praktikaj spektakloj, multaj realaj konatoj, kiuj okazas surbaze de virtuala komunikado, alportas iom da seniluziiĝo.

Sed ankoraŭ, oni ne povas diri kun absoluta certeco, ke virtualaj konatoj ĝenerale ne havas perspektivojn. Nur por ne havi la plej malfacilajn esperojn, vi devas aranĝi kunvenon kiel eble plej baldaŭ en la reala vivo. Se persono rifuzas tiajn kunvenojn, li vere ne rilatas tian komunikadon serioze aŭ kondutas tute malsame ol en vivo. Sekve, ne timu paroli pri retaj kunvenoj. Ĝuste la respondoj al tiaj demandoj estos "litmuspa papero", kiu determinos la perspektivojn por ĉi tiu tipo de rilatoj.